Добро пожаловать на игровой портал Регистрация Вход

Counter Strike 1.6

Counter Strike: Source

Настройка HUD (интерфейс) в CS:GO

Небольшое руководство о том,как сделать свой HUD (интерфейс) в CS:GO
С помощью команд для консоли и конфига


Табло с игроками и таймером.
cl_hud_playercount_pos - Доступные переменные: 0 | 1
Если переменная - 1, то табло с игроками и таймером переместится сверху вниз.

cl_hud_playercount_showcount - Доступные переменные: 0 | 1
Если переменная - 1, то табло с игроками немного изменится: вместо отображения значка каждого игрока останется один большой цифрой, равной количеству живых игроков.


Цвета
cl_hud_color - Доступные переменные: 0/1/2/3/4/5/6/7/8/9/10
Эта команда, в свою очередь, меняет цвет интерфейса.
Дефолт 0| белый 1
 | голубой 2 | синий 3 | фиолетовый 4 | красный 5Оранжевый 6 | желтый 7 | салатовый 8 | бирюзовый 9 | розовый 10.


Радар
cl_hud_bomb_under_radar - Доступные переменные: 0 | 1
Если переменная - 1, то в случае, если у вас есть бомба, она будет отображаться не только справа рядом с вашим оружием, но и под радаром.

cl_hud_healthammo_style - Доступные переменные: 0 | 1
Если переменная - 1, то не будет отображаться уровень здоровья, останутся только цифры.

cl_radar_always_centered - Доступные переменные: 0 | 1
Если переменная - 1, то миникарта не будет двигаться вместе с вашим перемещением.


Позиция радара
cl_radar_icon_scale_min - Доступные переменные: 0.4 | 1
Чем меньше переменная, тем меньше будут точки( игроки) на радаре.

cl_radar_rotate - Доступные переменные: 0 | 1
Если переменная - 1, то радар будет поворачиваться вместе с вами. Если переменная - 0, то радар всегда будет направлен в одну сторону.


Масштаб миникарты
cl_radar_scale - Доступные переменные: от 0.25 до 1
Чем больше переменная, тем больше будет масштаб миникарты( внутри круга).

cl_radar_square_with_scoreboard - Доступные переменные: 0 или 1
Если переменная - 1, то когда вы будете открывать счет, радар будет становиться квадратным и будет видна вся карта.


Качество оружия
cl_showloadout - Доступные переменные: 0 | 1
Когда переменная - 1, оружие в вашем инвентаре будет всегда отражаться в правом нижнем углу.

cl_loadout_colorweaponnames - Доступные переменные: 0 | 1
Если переменная - 1, то при выборе оружия, если у вас есть какой-то скин, цветом будет отображаться качество этого оружия.


Клан тег
cl_show_clan_in_death_notice - Доступные переменные: 0 | 1
Если переменная - 1, то при смерти игрока, вместе с его именем, будет отображаться его клантэг.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]

Вход на сайт


Статистика


Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Оформи подписку