Добро пожаловать на игровой портал Регистрация Вход

Counter Strike 1.6

Counter Strike: Source

Все команды конфига | Настройка CS:GO

Настройки клиента
cl_allowdownload 1 — Скачивание карт, моделей и декалей с сервера при подключении
cl_allowupload 0 — Выключить загрузку карт, моделей и декалей на сервер при подключении
cl_autohelp 0 — Выключить подсказки 
cl_autowepswitch 0 — Отключить автоматическую смену подобранного оружия 
cl_chatfilters 63 — Фильтр чата
cl_class default — Выбор скина игрока (default)
cl_clearhinthistory 1 — Очищает память подсказок на стороне клиента.
cl_cmdrate 128 — Количество пакетов, которые клиент может отослать серверу.
cl_crosshairalpha 255.000000 — Прозрачность прицела. 
cl_crosshaircolor 5 — 0-Зеленый; 1-Красный; 2-Темно-синий; 3-Желтый; 4-Светло-голубой; 5-Цвет прицела назначается командами RGB.
cl_crosshaircolor_r 60 — Цвет прицела (Red)
cl_crosshaircolor_b 80 — Цвет прицела (Blue)
cl_crosshaircolor_g 240 — Цвет прицела (Green)
cl_crosshairdot 1 — Точка в центре прицела 
cl_crosshairsize 0.0 — Размер прицела. 
cl_crosshairstyle 1 — Меняет типы прицела 
cl_crosshairthickness 1 — Толщина прицела. 
cl_crosshairusealpha 1 — Включить/выключить опцию прозрачный прицел.
cl_debugrumble 0 — Отключает \ Включает Rumble отладки.
cl_detail_avoid_radius 0 — Радиус на котором будет виден всякий хлам.
cl_detail_max_sway 0 — Расстояние на котором будет виден мусор.
cl_disablefreezecam 1 — Убрать экран смерти 
cl_downloadfilter nosounds — Определяет, какие файлы могут быть загружены с сервера (all:Загружать все файлы, none:Не загружать файлы, nosounds:Не загружать звуки).
cl_dynamiccrosshair 0 — Включение динамического прицела — расширяется на ходу и в прыжке
cl_fixedcrosshairgap 3 — Размер нового прицела 
cl_forcepreload 1 — Загрузка информации о текстурах и моделях в начале карты. 
cl_freezecampanel_position_dynamic 1
cl_interp 0.0299 — Временной промежуток, через который происходит интерполяция.
cl_interp_ratio 1 — Число промежутков между интерполированием мира. 
cl_lagcompensation 1 — Производит компенсацию лагов на стороне сервера.
cl_language russian — Язык игры (russian)
cl_logofile materials/vgui/logos/t1.vtf — Путь к твоему спрею
cl_mouselook 1 — Установите значение 1, чтобы оглядываться при помощи мыши, 0 – при помощи клавиатуры.
cl_observercrosshair 1 — Отображать прицел в режиме наблюдения 
cl_playerspraydisable 0 — Включить отображение спреев игроков
cl_predictweapons 1 — Производит прогнозирование эффектов оружия на стороне клиента. 
cl_resend 6 — Время через, которое будет послан пакет если предыдущий не дошел
cl_righthand 1 — Оружие в правой руке
cl_rumblescale 0 — Шкала чувствительности Rumble эффекта. 
cl_scalecrosshair 1 — Включает возможность изменения размера
cl_show_scaleform_achievement_popups 1
cl_showerror 0 — Закрыть окно ошибки предсказания
cl_showfps 0 — Не отображать индикатор FPS вверху экрана
cl_showhelp 0 — Помощь на экране 
cl_showpluginmessages 1 — Позволяет плагинам установленным на сервере показывать вам сообщения (реклама и т.д.).
cl_soundfile sound/player/jingle.wav — Файл звука звона.
cl_spec_mode 6 — Режим спектатора. 4 — От лица игрока. 5 — Привязка летающей камеры к игроку. 6 — Летающий режим.
cl_team default — Выбор команды при осуществленном подключении к игре
cl_teamid_overhead_name_alpha 240
cl_teamid_overhead_name_fadetime 0.5
cl_timeout 25 — Если сервер не отвечает в течение указанного времени, происходит автоматическое отключение. 
cl_updaterate 128 — Количество пакетов, которые клиент может получить от сервера.
closecaption 0 — Субтитры
closeonbuy 0 — закрывает магазин после покупки
con_enable 1 — Активация консоли 
crosshair 1 — Включить прицел 
clientport 27005 — Клиентский порт


Мышь
m_customaccel 0 — Пользовательское ускорение мыши
m_customaccel_exponent 0 — Выключить измерение коэффициента пропорциональности акселерации.
m_customaccel_max 0 — Максимальный коэффициент пропорциональности акселерации.
m_customaccel_scale 0.04 — Пользовательское значение акселерации мышки.
m_forward 1 — Устанавливает множитель чувствительности скорости движения вперед мыши.
m_mouseaccel1 0 — Windows ускорение мышки, первоначальный порог (2x движения).
m_mouseaccel2 0 — Windows ускорение мышки, средний порог (4x движения).
m_mousespeed 1 — Коэффициент ускорения мыши в Windows
m_pitch 0.022 — Мышка инверсированная (Отключено) 
m_rawinput 1 — Прямое подключение мышки игнорируя настройки панель управления ОС 
m_side 0.8 — Устанавливает множитель чувствительности скорости перемещения у мыши.
m_yaw 0.022 — Устанавливает множитель чувствительности скорости поворотов влево-вправо.


Настройки графики
mat_autoexposure_max 3 — Максимальная яркость экрана.
mat_autoexposure_min 0.5 — Минимальная яркость экрана.
mat_debug_postprocessing_effects 0 — Не показывать постпроцессинговые алгоритмы в квадрантах экрана 
mat_disable_bloom 1 — Выключить bloom эффект 
mat_monitorgamma 2.2 — Гамма. 1.6(Светлый) — 2.6(Темный)
mat_queue_mode 2 — Включить многоядерный рендеринг (-1=default, 0=synchronous single thread, 1=queued single threaded mode, 2=uses multi-threaded mode)
mat_savechanges — Сохранить настройки видео в реестре windows
mat_setvideomode 1680 1050 1 — Разрешение экрана 1680 на 1050
muzzleflash_light 0 — Отключить динамический (отраженный) свет от вспышек.
r_cheapwaterend 0 — Прорисовка дна и воды
r_dynamic 0 — Динамические отсветы от объектов. 


FPS
fps_max 401 — Ограничение FPS (!0 — Без ограничений).
func_break_max_pieces 0 — Кол-во осколков от всякого барахла типа ящиков, бутылок, бочек.


HUD
Настройки меню показа времени, жизни и других меню
hud_scaling 0.85
hud_showtargetid 1 — Отображать при наведении на игрока его ник.
hud_takesshots 0 — Авто скриншот tab в конце карты.
Джойстик
joy_lowend 1 — Определяет величину физического диапазона контроллера, который Вы хотите исключить как внутреннюю зону.
joy_lowend_linear 0.55
joy_lowmap 1 — Определяет величину действительного диапазона контроллера, сопоставленную внутренней зоне.
joy_name joystick — Название вашего джойстика.
joy_response_look 0 — Режим отклика джойстика для взгляда
joy_response_look_pitch 1
joy_response_move 1 — Режим отклика джойстика для передвижения
joy_sidesensitivity 1 — Определяет величину передвижения джойстика, необходимую для максимальной скорости передвижения из стороны в сторону.
joy_sidethreshold 0.15 — Определяет мертвую зону для передвижения из стороны в сторону.
joy_wingmanwarrior_centerhack 0 — Исправляет проблему центрирования с джойстиком Wingman Warrior.
joy_wingmanwarrior_turnhack 0 — Исправляет проблему вращения с джойстиком Wingman Warrior.
joy_yawsensitivity -1 — Определяет скорость или коэффициент, используемый при обзоре влево или вправо.
joy_yawthreshold 0.15 — Определяет мертвую зону для обзора влево или вправо.
joystick 0 — Выключить джойстик
lookspring 0 — Выключить автоматическую центровку прицела
lookstrafe 0 — Отключить возможность стрейфиться мышкой
budget
budget_averages_window 0 — Число фреймов для подсчета при отображении средней частоты кадров панели 
budget_background_alpha 0 — Прозрачность панели 
budget_bargraph_background_alpha 128 — Прозрачность панели 
budget_bargraph_range_ms 16.6666666667 — Граница диаграммы в секундах 
budget_history_numsamplesvisible 0 — Количество сегментов для отрисовки диаграммы 
budget_history_range_ms 5 — Граница диаграммы в секундах 
budget_panel_height 384 — Высота панели в пикселах
budget_panel_width 512 — Ширина панели в пикселах
budget_panel_x 0 — Позиция x окна от левого края экрана
budget_panel_y 50 — Позиция y окна от левого края экрана
budget_peaks_window 0 — Количество фреймов для подсчета отображения окна статистики 
budget_show_averages 0 — Выключить среднее значение в статистике
budget_show_history 0 — Выключает историю графики 
budget_show_peaks 0 — Отключает отображения пиков в статистике
bugreporter
bugreporter_uploadasync 0 — Загрузить приложения асинхронно 


сс
cc_lang — Язык субтитров (по умолчанию – язык пользовательского интерфейса)
cc_linger_time 1.0 — Время задержки субтитров.
cc_predisplay_time 0.25 — Задержка перед отображением субтитров.
cc_subtitles 0 — Если включено, то звуковые эффекты не будут отображаться в субтитрах, только речь (например, не будут отображаться звуки ранения игрока).


Настройки соединения
net_channels 0 — Отобразить информацию о канале в консоли (та же самая информация что и у команды net_graph).
net_graph 1 — Включить панель информации о соединении
net_graphheight 40 — Высота net_graph панели
net_graphmsecs 400 — Изменения скорости обновления блока
net_graphpos 1 — Место положение net_graphа.
net_graphproportionalfont 0.5 — Размер net_graph
net_graphshowinterp 1 — Показывает строку интерполяции
net_graphshowlatency 1 — Рисует график Ping и пакетов
net_graphsolid 1 — Выключить прозрачность лагомера
net_graphtext 1 — Включить текст в блоке
net_maxroutable 1260 — Максимальная фрагментация в байтах на пакет
net_scale 5 — Размер графика
rate 128000 — Количество байтов, которые клиент может получить от сервера за секунду.


Сцена
scene_showfaceto 0 — При проигрывании сцены, не отображать направления фасетных событий 
scene_showlook 0 — При проигрывании, не отображать направления событий просмотра 
scene_showmoveto 0 — Не отображать конечную точку во время движения 
skill 3 — Параметр отвечающий за сложность игры. 0 — Легкий уровень. 3 — Самый сложный уровень.


Звук
dsp_enhance_stereo 1 — Эффект расширения стереобазы. 
dsp_mix_max 0.9
dsp_slow_cpu 0 — Высокое качество звука
dsp_volume 1.0 — Включить звук
snd_mixahead 0.1 — Размер звукового буфера. 
snd_musicvolume 0.000000 — Громкость музыки
-snd_rebuildaudiocache — Перестроить все звуковые кэши из списка ресурсов
suitvolume 0 — Уменьшение громкости выстрелов.


Серверные команды
sv_forcepreload 1 — Подключение игроков доступно только после полной загрузки сервера.
sv_lan 0 — Интернет сервер
sv_specnoclip 1 — Игрок в режиме spectator может пролетать через стены и объекты 
sv_specspeed 1.5 — Скорость передвижения в режиме spectator
sv_unlockedchapters 99 — Allows rotation of backgrounds.
sv_visiblemaxplayers 32 — Максимальное число игроков на карте
sv_voiceenable 1
sv_cheats 0 — 1 включает возможность использовать читы


Голосовые команды
voice_enable 1 — Включить Голосовой чат.
voice_forcemicrecord 1 — Включить запись микрофона.
voice_mixer_boost 0
voice_mixer_mute 0
voice_mixer_volume 1.0
voice_loopback 0 — Выключить воспроизведение голоса на ряду с другими игроками.
voice_modenable 1 — Голосовой чат в моде.
voice_recordtofile 0 — Отключить микрофоную запись в файл.
voice_scale 1 — Уровень голоса для всех.
volume 1.0 — Громкость общего звука.
windows_speaker_config 1 — Тип динамиков Наушники


Source TV
tv_nochat 0 — Получать сообщения чата от других зрителей SourceTV
ui_steam_overlay_notification_position topleft — позиция уведомлений Steam


Модель руки с оружием
viewmodel_fov 65 — За приближение/отдаление модели оружия на экране min 54 max 65
viewmodel_offset_x — 0 позиция оружия и руки по оси х
viewmodel_offset_y — 0 позиция оружия и руки по оси у
viewmodel_offset_z — 0 позиция оружия и руки по оси z


Команды, которые трогать не желательно
cl_bobcycle 0.8 — Устанавливает частоту раскачивания изображения у игрока при беге 
cl_bobup 0.5 — Устанавилвает количество подскакиваний изображения игрока при беге 
cl_drawhud 1 — Включить меню HUD 
cl_extrapolate 1 — Простое линейное предсказание позиций объектов на основе истории их поведения ранее. 
cl_extrapolate_amount 0.20 — Экстраполяция совершается только для потери пакетов до 0.20 секунды
cl_predict 1 — Производит прогнозирование движений игрока на стороне клиента.
cl_phys_timescale 1.0 — Устанавливает масштаб времени на стороне клиента 
cl_removedecals 0 — Не удалять декали из объекта под прицелом 
cl_wpn_sway_scale 1.0 — Амплитуда анимации модели оружия при стрельбе. 
mat_fastnobump 0 — Выключить быстрый алгоритм отрисовки объемных текстур 
mat_frame_sync_enable 1 — Разрешить форсировать синхронизацию фреймов 
mat_frame_sync_force_texture 0 — Форсировать синхронизацию фреймов для блокировки управляемых текстур 
mat_tonemap_algorithm 1 — Старый алгоритм прорисовки карт 
net_fakeloss 0 — Имитация потери пакетов в процентом количестве 
r_modelwireframedecal 0 — Не показывать повреждения противнику.


Параметры запуска Counter-Strike: Global Offensive

-novid
Убирает заставку при запуске игры

-threads 4
Можно сказать, насильно заставляет использовать CS:GO 4 ядра процессора.Если у вас 2 или 6, вместо 4ки должно быть, соответственно, 2 или 6

-high
Запускает игру с высоким приоритетом
(может помочь при низком Fps)


-freq 120
Частота обновления монитора. в данном виде это 120Hz

-tickrate 128
Делает максимальную пропускную способность, для людей с хорошим интернетом.

-w 1024 -h 768
Вы можете задать разрешение, если, по какой-то причине, оно у вас постоянно сбивается.

-noforcemparms
[no force mouse parameters] — Если в Windows отключен пункт «повышенная точность указателя», то убирает акселерацию мыши.

-console
Включает консоль в игре.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]

Вход на сайт


Статистика


Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Оформи подписку