Если вы играли на пиртки,а сейчас купили CS в Steam,то эта статья для вас!
На самом деле настроить Steam CS довольно просто и быстро!
Начнем!
Первое что нужно сделать это настроить параметры запуска,а для этого делаем следующие:
Откройте Steam
И нажмите на CS правой кнопкой мыши,выберите свойства
Там выберите параметры запуска
Впишите команды:
"-nofbo -noforcemaccel -noforcemparms -noforcemspd"
Вставляем БЕЗ КОВЫЧЕК, С ПРОБЕЛАМИ.
Далее нужно сделать настройки видео в самой игре!
Все что вам нужно для этого на скрине ниже
Команда: -nofbo убирает черные полоски по краям.
Команды: -noforcemaccel -noforcemparms -noforcemspd
Улучшают скорость передвижения курсора в игре,также делают картинку более гладкой
Так же хочу напомнить,что в Стиме нет ограничений FPS и rate можно сделать до 100000
О том как сделать FPS больше сотни читайте ТУТ
Полный список параметров запуска
Мастер-сервера
-nomaster – отключает авторизацию на главных мастер-серверах (для серверов).
Выбор мода игры
-game cstrike – этой командой мы выбираем мод игры Half-Life, в данном случае это Counter-Strike.
Консоль
-console – открывает доступ к консоли [~] в игре.
-dev – расширенный режим консоли. Отображает дополнительную служебную информацию для разработчиков.
Отключение акселерации мыши:
-noforcemaccel – (полное название "no force mouse acceleration") отключает акселерацию мыши в игре.
-noforcemparms – (полное название "no force mouse parameters") устанавливает настройки мыши из windows.
-noforcemspd – (полное название "no force mouse speed") устанавливает скорость курсора равную скорости в windows.
Команды мыши
-mousegrab – включиться команда cl_mousegrab.
-mousethread – устанавливает значение опроса мышки 100 Гц по дефолту, соответствует консольной команде m_mousethread_sleep.
Остальные команды
-noip – если сервер в избранном постоянно не отвечает, он удаляется из избранного.
-nointro – отключает заставки, появляющиеся при запускеCounter-Strike 1.6.
-nojoy – выключаем управление джойстиком, в контре оно ни к чему.
-novid – выключаем интро видео-заставу при запуске игры HL.
-nofbo – убирает всю новую визуализацию кс, т.е. после обновления она была размытая, шрифты другие, эта команда возвращает все как было.
-nomsaa – убирает сглаживание моделей игроков (на разрешении 640x480 модели какие то размытые, так вот эта команда это исправляет).
+exec "имя cfg файла" (без кавычек) – загрузка конфига при запуске.
Настройки сети (ex_interp 0.01)
-noipx – для игры по интернету, отключает LAN.
-port 27015 – устанавливаем порт клиента игры при подключении к серверам.
+ex_interp 0.01 – задержка передачи данных по сети. Чем меньше, тем лучше, диапазон от 0.1 до 0.01.
Настройки экрана (-freq 100)
Режим запуска игры
-low – принудительно запускает игру с НИЗКИМ приоритетом.
-high – принудительно запускает игру с ВЫСОКИМ приоритетом.
-full – полноэкранный режим игры.
-fullscreen – принудительно запускает в полной экран.
-stretchaspect – отключает режим отображения 4:3.
-window – запуск игры cs в окошке.
-windowed* или - sw – принудительно запускает игру в экранном режиме
Разрешение экрана
-w 1280 -h 1024 – устанавливаем разрешение 1280x1024 пикселей.
-w 1024 -h 768 – устанавливаем разрешение 1024x768 пикселей.
-w 800 -h 600 – устанавливаем разрешение 800x600 пикселей.
-w 640 -h 480 – устанавливаем разрешение 640x480 пикселей.
Скорость смены кадров в герцах
-freq 100 – установка скорости обновления экрана для движка HL1. От -freq 60, до –freq 100 (120).
-refresh 100 – изменение Герц для мониторов HL2 Engine. CRT 60-100 85=Common LCD 60-75 72=Common.
Остальные команды
-noaafonts – сглаживание шрифтов.
Настройки графики (OpenGL, 32bit)
Глубина цвета
-32bpp – устанавливаем глубину цвета 32Bit.
-16bpp – устанавливаем глубину цвета 16Bit.
Графический движок
-gl – выбор графического движка OpenGL.
-soft – выбор графического движка Software.
-d3d – выбор графического движка Direct3D.
Запуск игры с определённым DirectX:
-dxlevel 80 – запуск с DirectX 8
-dxlevel 81 – запуск с DirectX 8.1
-dxlevel 90 – запуск с DirectX 9
-dxlevel 95 – запуск с DirectX 9.5
-dxlevel 98 – запуск с DirectX 9.8
Системные команды
Оперативная память
Задает размер файла подкачки (приемлемая цифра - размер в 2-4 раза больше объема физической оперативной памяти), который будет использовать игра (в килобайтах).
Рассчитывается по формуле: (оперативная память / 2 * 1024). Примеры чисел для ОП:
-heapsize 4194304 – оставляем для игры 8GB ОЗУ.
-heapsize 2097152 – оставляем для игры 4GB ОЗУ.
-heapsize 1572864 – оставляем для игры 3GB ОЗУ.
-heapsize 1048576 – оставляем для игры 2GB ОЗУ.
-heapsize 524288 – оставляем для игры 1GB ОЗУ.
-heapsize 262144 – оставляем для игры 512MB ОЗУ.
Файловая система
-condebug – сохраняем логи системных событий игры в файл console.log.
-nocrashdialog – отключаем уведомления об ошибках, такие как 'memory could not be read'.
-zone # – устанавливаем объём выделенной памяти для файлов конфигураций по своему усмотрению.
Восстановление параметров игры Counter-Strike
-autoconfig – сброс и установка всех стандартных настроек игры.
-safe – отключает все возможные надстройки, активирует безопасный режим.
Внимание:
Игры больше не поддерживают DirectX 7 как параметр запуска.Использование может привести к краху игры. Если ранее использовали параметр запуска -dxlevel 70, то убедитесь, что он больше не используется.
| |